올해로 45 주년을 맞이한 「가면라이더」시리즈의 극장판 최신작 「극장판 가면라이더 고스트 100개의 아이콘과 고스트 운명의 순간」이 2016 년 8 월 6 일 (토)에 공개됩니다. (동시 상영은 올해로 40 번째가되는 「슈퍼 전대」시리즈의 「극장판 동물 전대 쥬오우쟈 두근 두근 서커스 패닉!」) 이번 작품은 15 명의 영웅의 힘을 빌려 싸우는 가면 라이더 고스트 / 텐쿠지 타케루 (배우 : 니시메 슌 씨)와 가면 라이더 다크 고스트가 전 세계의 목숨을 건 치열한 전투를 그린 작품. 그런 대 스케일의 전투에 생명을 불어 넣는 주인공이 실제로 가면라이더가 되는 격렬한 액션을 해 온 슈트액터의 타카이와 세이지씨. 이번 「가면라이더」시리즈가 45 주년을 맞아 이 시점에서 주역 라이더로서 오랜 세월 활약 해 온 타카이와씨에게 인터뷰를 실시했습니다. <전편> <후편>의 2 회에 걸쳐 제공하는 <후편>은 타카이와씨의 대명사라고도 할 수있는 작품 「가면 라이더 덴오」(2007 년)의 에피소드를 들으면서 영화에 첫 등장이되는 최신작 「가면라이더 엑제이드」에 대해서도 듣고 있습니다. [본 기사는 2016 년 7 월 19 일 취재하고 있습니다]
전편의 기사는 이쪽 ( 「가면 라이더는 "나"그 자체입니다 "- 「극장판 가면 라이더 고스트」공개 기념 헤이세이 라이더 타카이와 세이지 씨에게 인터뷰 <전편> )입니다.
■ 요구되고있는 동안은 열심히 하겠습니다!
- 타카이와씨를 대표하는 캐릭터라고하면, 「가면라이더 덴오」(2007 년)의 모모타로스 (CV : 세키 토시히코)이지만, 어떤 이미지로 연기되하셨나요?
타카이와 세이지 씨 (이하, 타카이와) : 연기했다고 할까, 모모타로스는 이제 완전히 나 자체네요. (웃음)
일동 : (웃음)
- 바로 "이몸, 등장! '이였군요. 그런 덴오에서 라이더에 빠졌다는 애니메이션 팬도 많은 것 같아요.
타카이와 : 그런 것 같네요. CD도 많이 나오고 있었고, 영화도 상당한 수를 하게 되었습니다.
- 모모타로스의 캐릭터 이미지는 어떻게 만들어 나갔습니까?
타카이와 : 처음에는 다른 작품과 같이 모모타로스도 프로그램을 시작하고 캐릭터를 만들어갔습니다. 그런데 어느새 내게 되어 있었던 거죠. 어떤 캐릭터를 연기할 때도 마찬가지 입니다만, 역시 자신을 캐릭터에 대고가는 것보다 캐릭터 쪽을 자신에게 가까이하는 것이 액션의 이미지도 잡기 쉽습니다. 단지 라이더의 경우는 변신 전 캐릭터의 이미지도 있으므로, 거기를 링크시켜 나갈 필요가 있습니다. 그것이 모모타로스이고 변신 전이 있는것은 아니기 때문에, 자유롭게 나 자신을 내놓을 수 있었습니다. 다른 이마진에는 각각의 슈트 액터 (에이 토쿠, 오카모토 지로, 오구라 히로)가 연기하고 있기 때문에 덴오의 폼은 사토 타케루 (노가미 료타로 역)를 포함한 삼파전으로 조율해나갔습니다. 단지 모모타로스는 나와 (사토)타케루의 2 명만으로 만들었습니다.그래서 점점 나의 성분이 나오고 감독도 그것을 막지 않는 거죠. 해도 될까 확인하기도 하고 마음대로 한 것이 그대로 OK가 되어 버린 적도 있었어요.
- 현장에 들어가서 변해 갔다는 것도 많았지요
타카이와 : 움직임이 바뀌기 때문에 그에 맞게 대본도 가끔 바뀌고 있습니다. 예를 들어, 데네브 (아군 진영의 이마진 중 하나)를 "오데부"라고 말한거 저에요. 데네브가 첫 등장 때의 대화에서 "모모타로스라면 잘 못 듣겠지"라고 생각하고, 계속 잘못 말한듯한 연기를 하고 있었습니다. 그랬더니 데네브의 슈트액터였던 오시카와 요시후미가 그것을 타주고, 메인 작가였던 고바야시 야스코 씨도 잡아주셨는데요. 점차 대본에 반영되어 갔었어요. 그것도 감독은 멈추지 않았습니다 (웃음) 그래서 대본에서 벗어난 일을 하고 있는 것이 아니지만, 애드립으로 점점 대사가 늘어나났고 기록씨도 내가 한 말을 잘 기록해 두어야 하는 거죠. 대본에 없는 대사는 성우 세키 토시히코 씨 (모모 타로스의 목소리를 담당)에게도 전하지 않으면 안되니까요.
- 세키 씨와 모모타로스의 연기에 대한 협의 등은 하셨나요?
타카이와 : 촬영 인하기 전에 "성우를 소개하고 싶다"라고 애프터 레코딩 테스트를하고 세키씨와 만날 수있는 기회를 주셨습니다. 아직 대본도없을 때였기 때문에 감독이 세키 씨의 목소리를 듣고 모모타로스의 이미지를 만들고 있던 것 같고, "앞으로 세키씨와 조율해 갈거기 때문에 커뮤니케이션은 필요해" 라고 하셔서 저도 그 자리에 함께 할 수 있었습니다. 제 현장은 촬영장이고 세키씨는 더빙 룸이기 때문에, 촬영 시작 후에는 그렇게 만날 기회는 없어서, 좋은 경험이었다고 생각합니다. 스즈무라 켄이치 씨 (류타로스의 목소리를 담당)과 테라소마 마사키 씨 (킨타로의 목소리를 담당) 모두 시간이 있을 때 연기의 조율을 했습니다. "이런 소리입니다" "이 억양으로 대사를 말한다"라는 것을 들은 후에 덴오의 이미지를 만들어갔습니다.
- 현장에서의 시행 착오를 통해 여러가지가 바뀌면서 작품으로 완성 해나갔네요.
타카이와 : 바뀌 었다고 말하면, 스즈무라 씨의 류타로스에 관해서는, 처음에는 저런 아이 같은 캐릭터가 아니었어요. 좀 더 이렇게 폭발하는 10 대 같은, 가시 돋친 말투였어요. 그것이 변해간것도 오구라(류타로스의 슈트 액터)의 영향이네요. 놀기 시작했기 때문에(웃음) 절도있는 대사가 맞지 않게 되어 가서 그렇게 여러분이 아시는 아이 같은 캐릭터가 되었습니다.
- 류타로스라고 말하면, 댄스로 고생하신것 같습니다
타카이와 : 댄스는 서투르네요 ....... 그랬더니 (사토) 타케루가 특기라고 해서 류타로스의 움직임에 참여해버려서 제가 담당하는 건 폼 (류타로스가 빙의 한 덴오의 형태)도 춤 추게 되었죠. 처음에는 "이 자식!"이라고 생각했습니다 (웃음) 아는 안무 선생님에게 스텝을 1개만 배워서, 그래서 어떻게든 극복했습니다. 게다가 건 폼은 "위험한 형사 '의 시바타 쿄헤이씨를 움직임에 도입하고 있습니다. 스킵 해 이동하거나 옆을 차지하고 차락하고 총을 잡거나하는 부분이 그렇죠.
- 여러 곳에서 영감을 얻고 있군요. 반대로 이미지를 도입하기 힘들었던 캐릭터는 지금까지 있었습니까?
높은 바위 :「가면 라이더 블레이드」(2004년)가 의외로 어려웠지요 ....... 블레이드로 변신하는 켄자키 카즈마 (출연 : 츠바키 타카유키)라는 사람이 보통 사람이 지니고 있는 특징을 좀처럼 잡을 수 없었습니다. 처음에는 봉급을 받고 있다는 역대에서도 드문 직장인 라이더 였으니까요. 그래서 블레이드도 모모타로스와는 또 다르게 나의 기본적인 부분을 부풀려 캐릭터를 만들어갔습니다.
■ 최신작은 게임 라이더!
- 이미지가 잡을 수없는 캐릭터는 어렵다는 것이군요. 그렇게되면 세간에 소문이 되고 있는 새로운 라이더 「가면라이더 엑제이드」 한마디로 첫인상은 어땠습니까?
타카이와 : 네, 저기 ...... 라이더 끝난 걸까 (웃음)
일동 : (웃음)
타카이와 : "다음은 게임" 이라는 것은 어찌어찌 듣고 있다가 처음 디자인을 봤을 때는 역시 깜짝 놀랐습니다. 최근에는 소위 "가면라이더 다운" 부분을 굳이 뺀것 같은데, 이번은 눈이 붙어 있거나 색상이 화려하기도하고, 그야말로 어떤 게임에 나올 법한 캐릭터같다고 생각했습니다.
- 시라쿠라 신이치로 씨 (토에이 주식회사 이사)는 이전 "라이더를 크게 바꾸어 가고싶다"라고 말씀하고 있었지만, 오랫동안 라이더를 연기하고있는 타카이와씨에게는 어떻게 비쳐졌습니까?
타카이와 : 역대의 기본 형태도 그래도 기발하다고 생각하는것도 있었습니다만, 이번은 눈이 반짝반짝하고 있지요. 분홍색과 녹색과 노란색 형광색이 강하게 나와 있고 이를 세상 사람들은 라이더 인식 해 줄까 불안도 있습니다. 하지만 여러분이 기대하시는것 같아서, 가능한 범위에서 가면라이더가 되려고 노력하고자 합니다.
- 이번에는 게임이 관련되는 라이더인것 같습니다만, 캐릭터의 이미지를 잡는 데 참고로 한 작품 등은 있었습니까?
타카이와 : 나는 게임하지 않거든요 ....... 그래서 별로 캐릭터 라든지 몰라서, 그런느낌의 이미지는 없더라구요. 단지 옛날의 게임은 오작동하거나 하잖아요. 그래서 킥 할 때 이렇게 카세트의 뒷면을 "후웃!"하고 불어서 허리 슬롯에 넣는 움직임을 하고 있어요.
- 그리운 먼지를 날려버리는 동작이네요! 그것은 현장에서 지시한 건가요?
타카이와 : 아니 마음대로 했어요 (웃음) 손에 들었을 때는 손가락을 걸고 빙글하고 돌려버렸는데, 이제 1개 정도 재미있는 것을하고 싶다라고 생각하고. 옛날 게임은 접촉이 나쁜 것인지 잘 멈춰 있는 느낌이 있잖아요. 그럴 때는 카세트의 뒤쪽을 불고 있던 것을 기억해서 현장에서 좀 해봤거든요. "그거 뭐에요?"라고 들었는데 "하지만 이렇게하지 않으면 고장나잖아요" 라고 받아쳐보니, 그것이 그대로 OK가 되어있었습니다.
- "타카이와 온 스테이지"(촬영 현장에서 발생하는 타카이와 씨의 애드립 극의 통칭)가 터진 것이군요.
타카이와 : 부글부글하거든요 저, 그런 건 바로하고 싶어져 버립니다 (웃음) 세세한 곳을 찾고 조금씩 내가는 것이 좋잖아요.
https://twitter.com/animatetimes/status/770497544787034112/photo/1
■ 고백! 타카이와 씨 은퇴설의 진상!
- 세상에서는 "타카이와씨 은퇴설"이 속삭여지고 있습니다 만, 그 부분에 대해 자세한 의견이 있습니까?
타카이와 :「가면 라이더 고스트」자이로 역으로 맨얼굴로 출연시켜 주시고, 38 화에서 그것은 화려하게 지고 싶었으니까요. 내가 은퇴하겠다고 생각되어져 버린 것같습니다만, 요구되고 있는 중에는 아직 힘내겠습니다!
- 은퇴 예정은 없다고.
타카이와 : 없습니다. 적어도 "엑제이드" 전력으로 연기하겠습니다!
- 엑제이드의 활약 기대하고 있습니다. 오늘은 감사합니다!
출처: http://www.animatetimes.com/news/details.php?id=1471879362
'인터뷰번역' 카테고리의 다른 글
| vol.264 니시메 슌 -Shun Nishime- (0) | 2016.09.20 |
|---|---|
| 특촬 시리즈 "주연"이 짊어진 것 ... 「가면 라이더 고스트」니시메 슌 ×「동물전대 쥬오우쟈」나카오 마사키 (0) | 2016.09.20 |
| 「가면라이더는 "나"그 자체입니다」- 「극장판 가면라이더 고스트」공개 기념 헤세이 라이더 타카이와 세이지씨에게 인터뷰 <전편> (0) | 2016.08.30 |
| 「가면 라이더 고스트」 니시메 슌 동료의 서프라이즈에 감격 (0) | 2016.08.29 |
| 니시메 슌, 「가면 라이더 고스트」크랭크업에서 "복받쳐 울었다" (0) | 2016.08.29 |